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3D 重建理论

1. 图像投影模型与3D重建理论 1.1. SLAM的概念 SLAM(Simultaneous Localization and Mapping,即同步定位与地图构建)。 通过估计每个相机的位置和场景的三维点,实现对场景的重建。 1.2. 逆向二维图像 逆向投影 从二维图像中提取三维场景的信息,即进

Administrator Administrator 发布于 2024-10-21

无约束优化

问题描述 我们将先研究Rosenbrock函数的最小化问题,其定义如下: x = (x_1, x_2) \in \mathbb{R}^2\quad \rightarrow f(x) = (1 - x_1)^2 + 100(x_2 - x_1^2)^2 涉及的具体内容如下 (a) 创建和可视化Rose

Administrator Administrator 发布于 2024-06-05

卡尔曼滤波:非偏线性正交估计器

随机变量与噪声的定义及生成 设 x 是一个包含 1000 个点的随机变量,均值为 2,e 是一个包含 1000 个点的高斯白噪声。定义: y = 2x^2 + e 绘制 y 关于 x 的图像,以及 \tilde{y} 关于 \tilde{x} 的图像。计算 x 和 y 的均值及协方差矩阵。 解

Administrator Administrator 发布于 2024-05-05

随机信号与噪音

一维随机变量 概率密度函数 对随机变量 X 来说,其概率密度函数 f_x(x) 满足: \int_{-\infty}^{\infty} f_x(x)\,dx = 1, \quad f_x(x) \geq 0 \,\, \forall x \in \mathbb{R} 即 f_x(x) 是非负函数,其

Administrator Administrator 发布于 2023-12-20

各类控制方法实现思路及代码

主要包含根轨迹+频率分析+状态空间+数字控制器+PID。 拿到物理模型→系统分析→列出物理运动方程式→拉普拉斯变换→传递函数+状态空间方程→引入控制器→系统输出响应波形即可达到期望要求 一.物理建模得被控对象 1.传递函数 % 传递函数 s = tf('s'); P_pitch = (1.151*s

Administrator Administrator 发布于 2023-03-29
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